Jednym z najczęstszych błędów w grach Unreal Engine jest awaria procesu Unreal z komunikatem Unreal Engine kończy pracę z powodu utraty urządzenia D3D i zazwyczaj 0x887A0006 HUNG w informacjach o awarii.
W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak naprawić błąd zgubienia urządzenia D3D w grach w systemie Windows 11 lub Windows 10, a także, co może być spowodowane.
Tekst błędu, o którym mowa, informuje, że silnik gry Unreal Engine przestaje działać z powodu utraty urządzenia D3D (Direct 3D). Co to znaczy? – z reguły oznacza to, że karta wideo z jakiegoś powodu nie odpowiedziała w wyznaczonym czasie. Przyczyny mogą być różne: często – praca sterowników, czasami – wpływ programów innych firm, podkręcanie karty graficznej i inne. Co możesz spróbować naprawić błąd:
Inną możliwą metodą naprawienia awarii procesu An Unreal, który kończy pracę z powodu błędu utraty urządzenia D3D, jest zmiana parametru TdrDelay, który jest odpowiedzialny za limit czasu karty graficznej:
A jeśli któraś z metod pomogła ci lub jeśli masz własne ustalenia na temat rozwiązania rozważanego problemu, ja i inni czytelnicy chętnie udzielę komentarza do artykułu.