Jak pobrać d3d11.dll i naprawić błędy D3D11 podczas uruchamiania gier?

Redaktor NetMaster
Redaktor NetMaster
3 min. czytania

Ostatnio użytkownicy często napotykają błędy, takie jak D3D11 CreateDeviceAndSwapChain Failed, „Nie udało się zainicjować DirectX 11”, „Program nie może się uruchomić, ponieważ na komputerze brakuje pliku d3dx11.dll” i tym podobne. Zdarza się to częściej w systemie Windows 7, ale w pewnych warunkach możesz napotkać problem w systemie Windows 10.

Jak widać z tekstu błędu, problem tkwi w inicjalizacji DirectX 11, a raczej Direct3D 11, za który odpowiada plik d3d11.dll. To powiedziawszy, nawet jeśli mogłeś zajrzeć do dxdiag za pomocą instrukcji w sieci i stwierdzić, że jest zainstalowany DX 11 (lub nawet DirectX 12), problem może nadal występować. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak naprawić błąd D3D11 CreateDeviceAndSwapChain Failed lub brak pliku d3dx11.dll na komputerze.

Ten błąd może być spowodowany różnymi czynnikami, z których najczęstszym jest

Pierwsze dwa punkty są ze sobą powiązane i mogą być spotykane zarówno przez użytkowników Windows 7, jak i Windows 10.

Prawidłowa kolejność czynności dla błędów w tym przypadku byłaby następująca:

Możesz także wyświetlić oddzielnie zainstalowaną i obsługiwaną wersję sprzętową DirectX w programach innych firm, na przykład w AIDA64 (zobacz Jak sprawdzić wersję DirectX na komputerze).

W systemie Windows 7, błędy inicjalizacji D3D11 i DirectX 11 mogą pojawić się podczas uruchamiania nowoczesnych gier, nawet jeśli są zainstalowane niezbędne sterowniki, a karta graficzna nie jest stara. Możesz poprawić sytuację w następujący sposób.

W systemie Windows 7 plik d3d11.dll może nie być domyślnie obecny, a na obrazach, w których jest obecny, może nie działać z nowymi grami, powodując błędy inicjalizacji D3D11.

Można go pobrać i zainstalować (lub zaktualizować, jeśli jest już na komputerze) z oficjalnej witryny Microsoft w ramach aktualizacji wydanych dla wersji 7.0. Nie polecam pobierania tego pliku osobno, z niektórych witryn innych firm (lub pobierania go z innego komputera), jest mało prawdopodobne, aby naprawił błędy d3d11.dll podczas uruchamiania gier.

Po zakończeniu instalacji i ponownym uruchomieniu komputera, dana biblioteka znajdzie się we właściwej lokalizacji (C: Windows System32 ) oraz błędy związane z brakiem lub brakiem d3d11.dll na komputerze lub D3D11 CreateDeviceAndSwapChain Failed nie pojawi się (pod warunkiem, że masz wystarczająco nowoczesny sprzęt).

Udostępnij ten artykuł