„Żywi” NPC-e pojawią się w Mecha break dzięki technologiom Nvidia ACE AI

Redaktor NetMaster
Redaktor NetMaster
1 min. czytania

Pakiet technologii Avatar Cloud Engine (ACE) firmy Nvidia do tworzenia „żywych” postaci niezależnych (NPC) zostanie wykorzystany w wieloosobowej grze akcji Mecha break. Będzie to pierwsza gra wykorzystująca pakiet generatywnej sztucznej inteligencji ACE firmy Nvidia. Wcześniej jego zakres ograniczał się do demonstracji technicznych, takich jak Covert Protocol.

Mecha break, wieloosobowa gra bitewna z robotami bitewnymi, jest tworzona przez chińskie studio Amazing Seasun Games. Projekt ma ukazać się w 2025 roku, ma już swoją stronę na Steamie. Wersja PC będzie obsługiwała technologię Nvidia DLSS 3. Gra ukaże się także na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

Udostępnij ten artykuł
Dodaj komentarz