Weterani twórców Dark Age of Camelot i Warhammer Online ogłosili Echoes of Elysium – kooperacyjną grę RPG opowiadającą o przetrwaniu w „niebie mitycznej starożytnej Grecji”

Redaktor NetMaster
Redaktor NetMaster
3 min. czytania

Weterani twórców Dark Age of Camelot i Warhammer Online ogłosili Echoes of Elysium – kooperacyjną grę RPG opowiadającą o przetrwaniu w „niebie mitycznej starożytnej Grecji”

Założone przez weteranów Mythic Entertainment amerykańskie studio Loric Games zaprezentowało swój debiutancki projekt – symulator przetrwania RPG w otwartym świecie Echoes of Elysium.

Akcja Echoes of Elysium rozgrywa się na „niebie mitycznej starożytnej Grecji” nad fantastycznym światem Elysium, wypełnionym mechanicznymi cudami o tajemniczym pochodzeniu i przeznaczeniu.

Gracze sami lub ze znajomymi będą musieli zbierać zasoby, wytwarzać przedmioty, projektować i budować własne statki powietrzne, aby przetrwać przeciwko licznym przeciwnikom na niebie.

Sterowce w Echoes of Elysium to nie tylko środek transportu, ale mobilna baza dla gracza, pomagająca w zbieraniu i transporcie materiałów, a także eksploracji nowych regionów.

Twórcy Echoes of Elysium obiecują unikalne połączenie eksploracji, przetrwania i kreatywności, stale zmieniający się świat tworzony przy użyciu generacji proceduralnej, możliwość dostosowywania statków, bossów i współpracy.

Zobacz wszystkie zdjęcia (7)

Echoes of Elysium jest w fazie rozwoju na PC (Steam) i na tym etapie nie ma nawet przybliżonej daty premiery. Strona w serwisie Valve aktualnie obsługuje tylko język angielski.

Firma Loric Games została założona w 2022 roku przez weteranów Mythic Entertainment Briana Johnsona, Raya Soto i Roba Dentona. Pracowali przy Ultima Online, Dark Age of Camelot i Warhammer Online.

Komentarz ( ) Wieczorne 3DNews W każdy dzień powszedni wysyłamy podsumowanie wiadomości bez żadnych bzdur i reklam. Dwie minuty na przeczytanie – i jesteś świadomy głównych wydarzeń. Powiązane materiały Ostatnia szansa: przetrwanie wampirów V Rising będzie prawie dwukrotnie droższe do czasu opuszczenia wczesnego dostępu Zapowiedziano sieciowy symulator przetrwania Duckside w duchu DayZ i Rust, ale o kaczkach z bronią palną Bezlitosne słońce pustyni: dziennikarze podzielili się nowymi szczegółami i materiałami filmowymi z Dune: Awakening Twórcy „Smoot” skomentowali wyciek pełnej wersji i wyjaśnili, dlaczego gra nie zostanie wydana poza VK Play Twórca Minecrafta założył nowe studio i mówił o kolejnej grze – staroświeckim roguelike’ie z „absurdalnie zepsutą mechaniką” „W końcu jesteśmy zadowoleni ze stanu gry”: CD Projekt wyjaśnił, dlaczego w Cyberpunk 2077 pozostało tylko 17 pracowników

Udostępnij ten artykuł