Odrodzone z popiołów studio Fntastic, które było odpowiedzialne za sieciową strzelankę The Day Before, która „umarła” półtora miesiąca po premierze, zajęło się starym rozwiązaniem – poszukiwaniem wolnej siły roboczej do stworzenia swojej gry.
Przypomnijmy, że plan powrotu Fntastic do branży zakładał między innymi profesjonalizm, czyli odmowę wolontariuszy – wolontariuszy, którzy pomagali studiu przy The Day Before w zamian za „fajne nagrody” i darmowe kody, a nie pieniądze.
Wcześniej Fntastic ogłosiło, że zamiast arcade’owego Escape Factory (patrz nieudana kampania na Kickstarterze) opracuje sieciowy horror akcji Items w stylu Propnight – jedną ze swoich poprzednich gier, do której studio utraciło prawa.
Tydzień później twórcy ogłosili konkurs na swoim Discordzie: graczom zaproponowano zaprojektowanie mapy dla Przedmiotów w zamian za perspektywę jej wdrożenia w grze (z wzmianką o autorstwie „gdzieś” na lokacji) oraz kopię projekt na Steamie.
Uczestnik ma obowiązek stworzyć mapę (czy to rysunek, model 3D czy w innym stylu), opublikować swoją pracę na osobnym kanale Discord oraz opisać koncepcję lokalizacji. W momencie publikacji firma Fntastic otrzymała sześć zgłoszeń.
Zachodnie media skrytykowały nową inicjatywę, zarzucając Fntastic powrót do praktyki wykorzystywania wolontariuszy. W oświadczeniu dla The Gamer studio potwierdziło, że konkurencja nie przewiduje żadnej nagrody pieniężnej.
Ogłaszając premierę Items, studio zauważyło, że otrzymało wiele próśb o wykonanie projektu w duchu Propnight, a Items to „dokładnie to, na co wielu z Was czekało”. Fntastic planuje finansowanie rozwoju poprzez wydawanie gier mobilnych.
Źródła:
Niezgoda Gracz Wieczorne 3DNews W każdy dzień powszedni wysyłamy podsumowanie wiadomości bez żadnych bzdur i reklam. Dwie minuty na przeczytanie – i jesteś świadomy głównych wydarzeń. Powiązane materiały Autorzy The Day Before przesunęli rozwój Escape Factory na lepsze czasy i ogłosili „grę swoich marzeń” Eksplorator danych przyłapał twórców The Day Before na wykorzystaniu cudzej pracy w nowej grze – Fntastic nazwał to „dezinformacją” „Każdy zasługuje na drugą szansę”: twórcy katastrofalnego The Day Before wrócili i poprosili o pieniądze na nową grę „Wszystko jest jak poprzednio”: Qiwi nieoczekiwanie przywrócił możliwość doładowania portfela Steam w Rosji „Nie będziecie chcieli przegapić ani sekundy”: Blizzard zaintrygował fanów ogłoszeniem specjalnej prezentacji z okazji 30. rocznicy powstania Warcrafta „Więc tego właśnie brakowało grze!”: fani docenili pierwszą demonstrację nowego podkładu głosowego w „Troubles”