Ze względu na problemy ze stabilnością na kartach graficznych Radeon, pakiet SDK anty-LAG 2 został tymczasowo usunięty z Spider-Man 2. Deweloperzy gier powiedzieli, że wraz z AMD stwierdzili, że sterowniki Radeon mogą powodować nieprawidłowe działanie podczas zmniejszenia redukcji opóźnienia opóźnienie opóźnienia 2.
Chociaż problem nie wpływa na wszystkich właścicieli kart graficznych AMD, niektórzy gracze mają do czynienia z niestabilnością Spider-Mana 2-z włączoną funkcją, gra traci stabilność. Deweloperzy musieli tymczasowo usunąć SDK z gry, ale dopóki AMD nie zwolni zaktualizowanego sterownika, który eliminuje awarię, informuje sprzęt Toma.
Przypomnijmy, że pierwsza wersja Anti-Lag+, przedstawiona przez AMD jako konkurent Nvidia Reflex, również napotkała poważne trudności. Anti-Lag+ spowodowało Call of Duty: Modern Warfare 2 i Call of Duty WaTene ze względu na działanie systemów antytezmowych, które błędnie podjęły tę funkcję w aplikacji Chiter.
Jednak najbardziej niezapomnianym przypadkiem był gra w grach 2, w którym agresywny system przeciwcarita aktywował banki VAC, gdy włączono anty-LAG+. Jak się okazało, powodem było to, że AMD po prostu nie zgodził się na dodanie anty-LAG+ z twórcami gier. A ponieważ Anti-Lag+ działa na poziomie silnika, wymagając manipulacji z plikami gier, spowodowało to działanie systemów antytezmowych.
W przeciwieństwie do anty-LAG+, anty-LAG 2, nie powoduje problemów z systemami przeciw szakkowi i nie prowadzi do blokowania konta. Jednak nieprawidłowe funkcje obserwowane w Spider-Man 2 pokazują, że technologia nie jest bezpieczna przed innymi problemami i zdecydowanie istnieje potrzeba dodatkowych sterowników SDK i/lub AMD. Twórcy gry obiecali zwrócić anty-LAG 2 w przyszłych aktualizacjach, ale dopiero po AMD wyeliminuje problemy.