Fińskie studio Remedy Entertainment, które niedawno wypuściło horror przygodowy Alan Wake II, ogłosiło nieoczekiwaną zmianę w procesie tworzenia kooperacyjnej strzelanki shareware o kryptonimie Vanguard.
Przypomnijmy, że Vanguard powstaje co najmniej od 2018 roku we współpracy z chińską firmą Tencent. Pod koniec października Remedy ogłosiło, że projekt wyjdzie z fazy proof-of-conceptu do końca 2023 roku.
Vanguard nazywa się teraz Kestrel (również kryptonim) i jest pozycjonowany jako gra premium z naciskiem na kooperacyjny tryb wieloosobowy. Prace nad projektem zostały wznowione – gra powróci do etapu sprawdzania koncepcji.
Nie ma jeszcze zdjęć Pustułki (Vanguard), ale istnieje grafika koncepcyjna Condora, spółdzielczego odgałęzienia Control
Remedy podkreśla, że nowa wersja gry w większym stopniu będzie opierać się na mocnych stronach studia. Wiele funkcji, treści i motywów zaprojektowanych dla Vanguard trafi do Pustułki.
Wraz z przybyciem Pustułki część zespołu Vanguard zostanie przeniesiona do innych projektów Remedy, podczas gdy pozostali liderzy projektów i wybrani inni pracownicy skupią się na nowej wizji.
Oprócz Pustułki i Condora, Remedy tworzy Control 2, Max Payne 1 i 2 oraz dodatki do Alana Wake’a II
Remedy dokonało tak drastycznej zmiany w koncepcji Vanguard ze względu na potencjalne ryzyko i wątpliwości, czy studio będzie w stanie stworzyć udaną grę na „szybko zmieniającym się rynku projektów shareware”.
Według dyrektora generalnego Remedy, Tero Virtali, nowa wizja przyniesie korzyści Vanguard: „Dzięki ciągłemu wsparciu Tencent tworzymy kolejną specjalną grę Remedy i wspaniałe doświadczenie w trybie współpracy”.