Pierwsze testy Elden Ring Nightreign złamało się pod presją graczy – z oprogramowania przeprosiło

Redaktor NetMaster
Redaktor NetMaster
2 min. czytania

Początek pierwszego publicznego testowania sieci kooperacyjnej Jackwall z elementami RPG i przetrwanie Elden Ring Nightreign z Fromsoftware nie poszło najlepszymi-programiści musieli nawet przeprosić.

Przypomnij sobie, że planowanie zamkniętej sieci Elden Ring Nightreign ma zostać przeprowadzone na PS5, Xbox Series X i S od 14 do 17 lutego w ramach pięciu trzech sesji. Pierwszy z nich już się skończył i zamienił się w katastrofę.

Od samego początku testów gracze napotykali liczne problemy techniczne, w tym poszukiwanie meczów, przerwy połączenia, stabilność i dostępność gry.

W rezultacie wielu zwykłych graczy, dziennikarzy, blogerów i streamerów próbuje Elden Ring Nightreign. Dobra wiadomość jest taka, że ​​programiści są już świadomi problemów, które się pojawiły.

„Przepraszamy za niedogodności spowodowane problemami z serwerami gier. Obecnie trwają prace nad poprawą stabilności [Klient]. Rozważany jest pomysł dodatkowej sesji testowania stresujących ” – powiedzieli autorzy.

Warto zauważyć, że testy warunków skrajnych mają na celu sprawdzenie wydajności elementów gry pod obciążeniem w celu zidentyfikowania potencjalnych problemów. Przynajmniej ten test testowania dotyczył tego zadania.

Elden Ring Nightreign zostanie wydany 30 maja na PC (od 2849 rubli w Rosyjskiej Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X i S. Oprócz oryginalnej treści, szefowie z Dark Souls pojawią się w grze – Dlaczego dodali, dyrektor projektu wyjaśnił.

Udostępnij ten artykuł