Od podpórki do grania w Half-Life 2 po platformę dla ludzi: Steam kończy 20 lat

Redaktor NetMaster
Redaktor NetMaster
2 min. czytania

Wydaje się, że w roku 2023 usługa cyfrowej dystrybucji Valve, Steam, istnieje od zawsze, ale nie. Co więcej, dzisiaj, 12 września, obchodzi swoje 20-lecie.

W beta testach Steam przed premierą 12 września 2003 roku wzięło udział od 80 do 300 tysięcy osób, a w styczniu 2023 roku z usługi korzystało jednocześnie 33 miliony graczy – to więcej niż populacja Wenezueli.

Dla wielu osób para jest jak powietrze, którym oddychamy. Jednak na początku swojej drogi usługa spotkała się z tą samą odmową – do uzyskania dostępu do Half-Life 2, także tych zakupionych na dysku, wymagany był Steam.

Steam w 2003 roku

W momencie premiery Steam był postrzegany jako wygodniejszy sposób dostarczania poprawek do gier takich jak Counter-Strike i nie miał nawet sklepu, ale z czasem ewoluował do tego, co znamy dzisiaj.

„Naszym celem od samego początku istnienia Steam było ułatwienie programistom znajdowania i powiększania grona odbiorców, a graczom znajdowanie ulubionych gier i uzyskiwanie aktualizacji” – Valve powiedział Rock Paper Shotgun.

Steam w 2023 roku

Valve dodało, że choć cele Steam były od początku jasne, to firma musiała „wypróbować wiele pomysłów” na przestrzeni 20 lat, aby je osiągnąć. Ważną rolę odegrały w tym opinie graczy i programistów.

Valve na tym nie poprzestanie: „Postrzegamy tę rocznicę nie jako „Hurra, udało nam się!”, ale raczej jako „Hurra, wszyscy w Steam pomogli stać się czymś fajnym, kontynuujmy!”

Udostępnij ten artykuł