Obsługa słabych komputerów i technologii nowej generacji: Ubisoft pokazał zwiastun funkcji Assassin's Creed Shadows na PC

Redaktor NetMaster
Redaktor NetMaster
2 min. czytania

Po ujawnieniu wymagań systemowych pseudo-historycznego filmu akcji z otwartym światem Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft i programistów z Ubisoft Quebec zaprezentowali zwiastun funkcji wersji PC w grze.

Dwie -minute wałek rozgrywki, który znajduje się poniżej, pokazuje piękno Assassin’s Creed Shadows, przechwyconego na PC, wraz z głównymi funkcjami technicznymi tej wersji.

Shadows powstaje we współpracy z Intel i otrzyma „optymalizację wydajności” dla podstawowych procesorów ultra, a także obsługuje XESS 2 (NVIDIA DLSS 3.7 i AMD FSR 3.1).

Zwiastun obiecuje globalne oświetlenie i odbicie za pomocą śladu promieni, wsparcie nieograniczonej częstotliwości personelu, monitorów ultrashiroki i rozdzielczości dynamicznej, a także zbudowanego testu wydajności (Benchmark).

Wraz z funkcjami Advanced Assassin’s Creed Shadows będzie oferować obsługę komputerów średnich i niskiej mocy, szerokie możliwości ustawiania grafiki i kontroli (kontroler, klawiatura i mysz).

Assassin’s Creed Shadows będzie zawierać opcję ustawienia tekstu tekstu i głosu działającego osobno

Zaktualizowany silnik kowadły oparty na Assassin’s Creed Shadows pozwolił zespołowi zrealizować nowe funkcje na wszystkich platformach, w tym pory dynamiczne i warunki pogodowe, rozszerzone zniszczenie środowiska i tak dalej.

Assassin’s Creed Shadows zostanie wydany 20 marca na PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), MAC (App Store), PS5, Xbox Series X i S. Gra kosztuje 70 USD – za zamówienie przedsiębiorstw (niedostępne w Rosji) Daj fabuły dodatku do pazurów Awaji.

Udostępnij ten artykuł