Pojęcie emulacji jest dalekie od nowego w branży gier. Pierwsze programy pojawiły się na początku lat dziewięćdziesiątych, ale głównym problemem w tamtych czasach było to, że powszechne stosowanie domowych komputerów było daleko, a te, które nie różniły się specjalną wydajnością, a nawet nie mogły konkurować z szafami zręcznościowymi. Jednak przez kilka dziesięcioleci różne projekty pojawiły się tak daleko, że niektóre z nich można łatwo nazwać cyfrową wymianą starych konsol, z obsługą ultra -wysokich rozdzielczości i zwiększoną częstotliwością ramek bezpośrednio z pudełka.
Jednak nie zawsze tak było. Przez dość długi czas wiele emulatorów polegało na koncepcji wtyczek, które pomogły poprawić kompatybilność lub funkcjonalność podsystemów bez zmiany rdzenia programu. Na przykład w wtyczkach EPSXE są nadal używane do wszystkiego: graficzne i dźwiękowe, gamePads, Drive CD (w starych wersjach do łączenia. ISO konieczne było wykonanie osobnego wirtualnego napędu za pomocą narzędzi demon) i reszty.
Grę z Jet Lee trudno nazwać dobrą rolę. Niemniej jednak była fajna. I oczywiście nie dostałem nigdzie z PS2
Zaletą tego podejścia było to, że niezależni programiści mogli pisać i tworzyć małe dodatki dla emulatora, a użytkownicy mogli je znaleźć i pobrać. Tłuszcz minus polega na tym, że każda gra najczęściej działała tylko z pewnym zestawem wtyczek i wewnętrznych ustawień podstawowych. Podczas przełączania się z konwencjonalnym metalowym ciałą stałych na filtrze syfonu konieczne było poszukiwanie optymalnych konfiguracji na specjalnych witrynach – lub spędzić czas na testowaniu setek możliwych ustawień – rekonfigurowanie wszystkiego do pożądanego projektu prawie od zera. Doświadczenie to oczywiście jest interesujące, jeśli lubisz zagłębiać się w to wszystko, ale jakość emulacji pozostawiła wiele do życzenia, a nowicjusze z obfitości informacji musieli być trudne.
Stosunkowo niedawno postanowiłem odbudować park emulatorów po długiej przerwie i dodać do nich nowe projekty archeologiczne związane z gierami. I był mile zaskoczony, o ile wygodniej wszystko stało się. Programy są teraz w przeważającej części monololu – wszystkie niezbędne ustawienia są już wszyte w środku. Ponadto społeczność miłośników starych projektów aktywnie rozwija zasoby retroachievements.
Biorąc pod uwagę nieoficjalny status, wyświetlanie i śledzenie asów na portalu, jest w porządku. A wewnątrz samego emulatora pojawia się powiadomienie po otrzymaniu jakiejkolwiek nagrody
Możesz tam stworzyć konto, podłączyć je do emulatora i odbierać osiągnięcia po przejściu. Oczywiście, nie wszystkie gry już je mają, ale fakt, że ludzie zawracają sobie głowę w wolnym czasie, wymyślając zestawy trofeów, tworząc ikony do każdej nagrody, a następnie nadal przechodzą pełną ścieżkę od testowania do pełnego uwolnienia – zasługuje na pochwałę i a Kilka pudełek piwa. Ogólnie rzecz biorąc, współczesne emulatory w większości z powodzeniem łączą wygodę współczesności i koncepcję starych konsol „włączono – i natychmiast grać”.
To prawda, z pewnymi ograniczeniami, ponieważ legalna emulacja znajduje się w strefie szarej. Niektóre programy wymagają zrzutów konsoli BIOS, ale nie znajdziesz ich na żadnej oficjalnej stronie internetowej projektów, ponieważ to właśnie może doprowadzić programistów do sądu i inne potencjalne problemy z prawem. W przypadku takich zasobów są określone pliki, dla których prawnicy nie będą mogli złapać – jak pusty obraz pierwszego Xboxa HDD. Ponadto, w oficjalnych kanałach niezgodnych projektów, możesz szybko zdobyć zakaz wspomniania o piractwie, a tym bardziej do umieszczania linków do nielegalnych zasobów z obrazami.
Zakłada się, że usuniesz zrzuty z własnego urządzenia oraz obrazy dysków i wkładów – z uczciwie nabytych kopii fizycznych. Ogólnie rzecz biorąc, zdigitalizuj swoją kolekcję wszystkiego – pomysł jest doskonały (nie zapomnij o kopii zapasowych). Z drugiej strony wszystko rozumie wszystko, a niezbędne pliki i .iso są dość proste.
Jednak „szarość” emulatorów nie przeszkadza w opowiadaniu o nich. Pomimo poważnych postępów jako programy, emulacja konsol, zwłaszcza nowych, jest bardzo zależna od mocy konkretnego komputera. Programy mają oficjalne wymagania systemowe, wspomnę o nich, ale moim zdaniem nie pokazują im prawdziwego obrazu. Przynajmniej dlatego, że niektóre gry bardziej polegały na procesorze konsolowym, inne na podsystemie graficznym i inne – zarówno na to, jak i tamto. To zachowanie jest również plus minus naśladuje się na komputerach osobistych. Ponieważ przynajmniej potrzebny jest jakiś punkt odniesienia, proponuję wziąć laptop z systemem Windows 11, Intel Core i5-11400H (2,7 Hz), 16 GB pamięci RAM i Nvidia GeForce RTX 3700 (8 GB).
Wspomniana wydajność jest istotna dla 1080p i 60 klatek/s, w których jest to możliwe, ponieważ nie widzę powodu, aby czołgać się w ultra wysokie rozdzielczości, szczególnie ze szkodą dla częstotliwości personelu. Wszystkie nowoczesne emulatory są w stanie pracować z 4K i wyższą, ale rozważmy, że gdy jakość poprawia różnicę w wykresie, nie można zauważyć, ale program zacznie konsumować więcej zasobów systemowych.
Kolejna uwaga nie jest kompleksowym szczytem „najlepszych z najlepszych”. Używam wymienionych poniżej programów, ponieważ po prostu nie ma nic lepszego lub ponieważ wydawały mi się najwygodniejsze. Jeśli bardziej lubisz alternatywy, coś działa lepiej lub bardziej aktywnie się rozwija, chętnie przeczytam twoje doświadczenie w komentarzach. I oczywiście nie można powiedzieć o wszystkich emulatorach wszystkich konsol w jednym artykule, więc będą tylko te, które wydawały mi się najciekawsze osobiście.
⇡#Duckstation (PlayStation 1)
Ile gier z biblioteki konsoli obsługuje:99%Wymaga BIOS:TakPlatformy:Windows, Linux, Mac, AndroidWymagania systemowe: Sami programiści twierdzą, że każde żelazo jest silniejsze niż ziemniaki wydane w ciągu ostatnich 10 lat.Alternatywy:Mednafen, retroarch, epsxeOficjalna strona
Przez długi czas korzystałem z EPSXE do naśladowania gier z pięknym PS1, ale z czasem projekt ustąpił i moralnie przestarzały (nadal używa wtyczek), więc po badaniach rynku musiałem przeprowadzić się do Duckstation. Za zabawną nazwą i równie zabawnym logo z kwadratową kaczką, potężny program jest ukryty, zdolny do doskonale pracy z prawie wszystkimi projektami Sony. Ponadto nie tylko emitujące, ale także programowo poprawia pozwolenie, dodaj wygładzanie i zwiększ szybkość klatek na sekundę.
DuckStation oferuje gigantyczną liczbę opcji graficznych, w tym obsługę faktury zmodyfikowanych trzeciej części, co pozwala świetnie wyglądać starych gier bez naprawdę zużywających zasobów komputerowych. Ani emulator samego Sonyi na PS5, ani ledwo działający cud, którego Konami użył w kolekcji Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1, nie porównywaj z „kaczki”. Gracze, którzy przynajmniej raz próbowali normalnej emulacji, nie tylko zbeczają próby sprzedaży surowych wydań starych projektów – najczęściej wdrożenie od rzemieślników jest znacznie lepsze niż ta, którą dają bogate firmy.
Ponadto tuning DuckStation naprawdę nie musi – wystarczy pobrać sam program. I oczywiście gdzieś po to, by znaleźć konsolę BIOS. Jednak reszta, w tym wybór metody render (istnieje wsparcie dla OpenGL, Vulcan i Direct x11/12), a nawet cel układu Joypad, jest automatycznie wykonana. Musisz zagłębić się w konfiguracje tylko wtedy, gdy chcesz coś dla siebie umieścić.
Gra na „Spiggan” została wydana tylko w Japonii i oficjalnie tłumaczenie lub przeniesienie jej mało prawdopodobnego na nikogo będzie
Jednocześnie emulator uważnie ostrzega, czy uwzględniona jest jakakolwiek opcja, która potencjalnie łamie, czyniąc to na przykład MSAA. Dlatego przypadkiem coś złego nie zadziała. Jeśli chodzi o jakość samej emulacji, nie mam pytań. Ze wszystkich meczów, które przeszedłeś, problemy dotyczyły tylko Dino Crisis 2, które czasami nie chciały ładować niektórych lokalizacji. Zostało to naprawione przez maksimum wzrostu audiwoweru kaczki. Witamy w emulacji – tutaj problemy można rozwiązać lub dodać za pomocą całkowicie losowych działań.
Jednak dokładnie miałem to samo na EPSXE, więc najprawdopodobniej jest to osobliwość konkretnego projektu. W przeciwnym razie DuckStation łączy życzliwość, przyjemny interfejs i wsparcie prawie wszystkiego, co jest na PS1. Jednocześnie prostota ustawień dla tych, którzy nie chcą zawracać sobie głowy, oraz gigantyczna liczba opcji dla tych, którzy chcą zagłębić się w środku.
⇡#pcsx2 (PlayStation 2)
Ile gier z biblioteki konsoli obsługuje:99%Wymaga BIOS:TakPlatformy:Windows, Linux, MacWymagania systemowe: Procesor taki jak Core i5-6402p lub AMD Ryzen 5 2600E, pokazujący około 2000 punktów w testach pasmarowych dla jednego strumienia, karta graficzna z 4 GB pamięci, takiej jak GeForce GTX 1650, Radeon Rx 570, 16 GB RAMAlternatywy:NIEOficjalna strona
PCSX2 wciąż w FAR w 2002 roku był doskonałym programem, jednak po ostatniej aktualizacji 2.0, który poprawiła setki problemów z kompatybilnością i renderowaniem w kupie gier, w rzeczywistości stał się cyfrowym analogiem PlayStation 2. Teraz na wszystkich wypalenia to normalne niebo, a nie pustka przylegająca nad twoją głową, Ui-i-and-and-and-and-and! Emulator obsługuje prawie całą niekończącą się bibliotekę PS2 i nie ma sensu zacząć, że nadal nie działa z programem. Jest mało prawdopodobne, abyś chciał zagrać oprócz Final Fantasy XI na PS2, kiedy jest oficjalna i nadal działająca wersja na PC.
Myślę, że według zrzutów ekranu już zauważyłeś, że pod względem interfejsu DuckStation i PCSX2 nie różnią się one od siebie. Są to naprawdę bliźniacze braci-ustawienia dwóch emulatorów są prawie identyczne, więc nie widzę sensu powtarzać. Wszystko jest tak proste, jak w przypadku PlayStation 1., Chyba że skręcenie rozdzielczości może wpłynąć na słabe procesory.
Szczerze mówiąc, nie ma na co narzekać – jeśli na początku rozwoju program miał problemy, teraz zostały poprawione. Podobnie jak wszystkie emulatory, w niektórych miejscach małe artefakty renderowania mogą czasami powstać lub dźwięk jest nieprawidłowo odtwarzany, ale nie wpływa to na zabawę i możliwości przejścia do końca. PCSX2 to świetny sposób na zachowanie bezdennej i w dużej mierze unikalnej biblioteki PS2, której przytłaczająca część pozostała na konsoli.
⇡#Dolphin (GameCube/Wii)
Ile gier z biblioteki konsoli obsługuje:97%Wymaga BIOS:NIEPlatformy:Windows, Linux, Mac, AndroidWymagania systemowe: Intel Core i5-4460 lub AMD Ryzen 3 1200, karta graficzna z 2 GB pamięci takiej jak Nvidia GeForce GTX 750 lub AMD RX 460, 8 GB RAMAlternatywy:NIEOficjalna strona
Bitwa o Nintendo z twórcami emulatorów wydaje się niekończąca się – niedawno „Big N” został zabity przez jednego z emulatorów Switch, który był również uzależniony od opracowania cyfrowego analogu 3DS. Próbowali także rzucić delfin „Nina”, gdy programiści chcieli dodać emulator bezpośrednio do Steam. Niestety tak się nie stało, ale sam program wciąż żyje i aktywnie się rozwija.
Chociaż wydaje się, że nie ma już nigdzie, aby się jej rozwinąć. Dolphin otwiera świat gier zarówno dla GameCube, jak i Wii. I pracuje jak zegar, z tym z inną konsolą. GameCube jest dla mnie znacznie bardziej interesujący, więc przetestowałem z nim większą kompatybilność. W przypadku Wii będziesz musiał majstrować przy konfiguracji głupiego wiimote i zawiesić emulację ruchu podsumowania, na przykład na myszy. Tutaj musisz poprawnie kalibrować wejście, które zależy od wielkości okna programu. Najwyraźniej właśnie ta kalibracja Garrus była zaangażowana w cały efekt masowy 2.
Z wyjątkiem tego, że delfin nie konfiguruje gamepad podłączony do komputera niezależnie, reszta ustawień jest dość elastyczna, ale nie można się zbyt głęboko. Podobnie jak PCSX2, delfin jest prawie gotową wirtualną konsolą. Program natychmiast po uruchomieniu jest gotowy do użytku i nie wymaga zbyt wielu zasobów z komputera.
⇡#Redream (Dreamcast)
Ile gier z biblioteki konsoli obsługuje:99%Wymaga BIOS:NIEPlatformy:Windows, Linux, MacWymagania systemowe: ziemniakAlternatywy:Flycast, DemulOficjalna strona
Z powodu Dreamcast Sega wyleciała z wyścigu konsoli, ale ludzie nadal kochają ostatnią konsolę firmy, mimo że nie ma tam tak wielu gier. Podobnie jak w przypadku wymienionych wyżej systemów, emulacja Dreamcast jest teraz prawie na poziomie pełnej cyfrowej kopii tego urządzenia – zdecydowana większość gier działa.
W rzeczywistości wybór między Redream i Flycast jest dość trudny. Pierwszy nie wymaga żadnych konfiguracji i konfiguruje wszystko. Jeśli jednak chcesz zaawansowanych opcji graficznych, będziesz musiał zapłacić deweloperom kilka dolarów. Drugi jest nieco mniej wygodny, ale obsługuje kilka procent więcej gier. W obu przypadkach jakość emulacji będzie doskonała-trudno jest znaleźć winę w czymkolwiek.
⇡#xemu (Xbox)
Ile gier z biblioteki konsoli obsługuje:84%Wymaga BIOS:TakPlatformy:Windows, Linux, MacWymagania systemowe: 4-rdzeniowe procesory z obsługą instrukcji AVX2 lub AVX512, karta graficzna z 4 GB pamięci, takiej jak NVIDIA GTX 1650 lub AMD RX 570, 8 GB RAMAlternatywy:CXBX-RELOATEDOficjalna strona
Xbox stał się rozkładem długopisu konsolowego dla Microsoft. I chociaż na urządzeniu pojawiło się kilka głośnych projektów (takich jak dwa Halo i Cool Dead lub Alive 3), nie mogła konkurować z PS2 ani nawet GameCube. Tak, i Dreamcast, jak dla mnie, biblioteka zasługuje na większą uwagę.
W tej chwili najpopularniejsze cyfrowe analogi „pudeł” są XEMU i CXBX-RELOOD. Drugi jest znacznie łatwiejszy do skonfigurowania i nie wymaga BIOS, pierwszy obsługuje znacznie więcej projektów (w porównaniu w oficjalnych witrynach). Ponieważ lista kompatybilności w CXBX-ROODED została zaktualizowana, wydaje się, że raz do wieczności wypróbowałem od tego czasu kilka nieobsługiwanych gier w ostatniej wersji programu tylko do testu.
I nadal nie ładują się dalej niż menu główne. To prawda, najwyraźniej wszystko jest nieco bardziej przebiegłe. Sądząc po dyskusjach na temat GitHub i innych zasobów, niektóre stare wersje emulatora wciąż uruchomiły więcej gier, a więcej nowych wersji programu pękło.
Dlatego zatrzymałem się w Xemu, co przypominało mi dawne czasy. Znajdź jeden BIOS, znajdź inne BIOS, zrzut oryginalnego Xbox HDD (jest na oficjalnej stronie emulatorowej) Pobierz, nie zapomnij, aby poprawnie podłączyć to wszystko. Myślisz, że jesteś gotowy do gry? No-Neither Xemu ani CXBX-Roloaded nie wiedz, jak pracować ze standardem .iso, więc muszą być rozpakowane i naprawione specjalnymi narzędziami, co dodaje kolejną warstwę długotrwałego zamieszania, z którego pozbyli się inni emulatory. Projekt, pomimo przyjemnego interfejsu, jest nadal czuł się surowy, a pod względem wygody pokolenie stoi za kolegami.
Dino Crisis 3 był martwą przestrzenią na długo przed narodzinami martwej przestrzeni
Dokładnie to samo można powiedzieć o jakości emulacji. XEMU działa plus dobrze w niektórych grach, ale z zastrzeżeniami. Powiedzmy, że ostatni szef w Dead lub Alive 3 na arenie z kilkoma efektami poważnie zawiódł częstotliwość personelu w dowolnych warunkach, podczas gdy w innych sytuacjach nie ma problemów. Podczas gdy w Dino Crisis 3 (wydaje mi się, że jestem bardzo „szczęśliwy” z tą serią) od czasu do czasu leci z błędami C ++, czasami zabijając wszystkie zachowania. Chociaż tutaj można było znaleźć obejście – jeśli podczas fragmentu nie otworzyć karty, wydaje się, że nie będą odlotów. To magia!
Ponadto XEMU jest jedynymi emulatorami konsol z szóstej generacji, które, w razie potrzeby, mogą dobrze załadować procesor. Żaden inny program powyżej nie zajmowałem tak wielu zasobów. Dlatego przy ustawieniach grafiki musisz uważać – lepiej jest domyślnie zostawić wszystko i nie przekręcić maksimum.
⇡#Xenia (Xbox 360)
Ile gier z biblioteki konsoli obsługuje:około 18%Wymaga BIOS:NIEPlatformy:Windows, LinuxWymagania systemowe: 6-rdzeniowe procesory z obsługą instrukcji AVX2 lub AVX512, karta graficzna z 8 GB pamięci, takiej jak NVIDIA RTX 3060TI lub AMD RX 6650 XT, 8 GB RAMAlternatywy:NIEOficjalna strona
Ale z Xbox 360, który stał się triumfem w siódmej generacji konsoli dla Microsoft, sytuacja jest jednocześnie lepsza i gorsza. Lepiej, ponieważ Xenia działa dużo, o wiele bardziej stabilna XEMU. Co gorsza, ze względu na fakt, że lista obsługiwanych projektów pozostawia wiele do życzenia – sądząc po oficjalnym github, spośród około 1700 testowanych projektów, w grze możliwych do gry (przeczytaj, możesz przejść i do). Jest tylko trochę więcej niż trzysta. I nawet w nich można znaleźć różnorodne problemy, od krzywej renderowania po opóźnienie w dźwięku.
Emulator ma dwie gałęzie: Master (Main) i Canary (widelca, które można uznać za eksperymentalne). W rzeczywistości wiele wymienionych powyżej programów korzysta z tego podejścia, ale istnieją już głównie zmiany punktowe, ponieważ obsługiwana jest zdecydowana większość gier. W przypadku Xenia oba gałęzie mają własną listy kompatybilności-coś lepiej działa na eksperymentalne, coś głównego. Kanary również „je” mniej. Zasadniczo kwestia emulacji siódmej generacji jest nadal bardzo skomplikowana – programy wymagają wielu zasobów, różnorodne latawce nie działają, a funkcje sieciowe po niektórych tańcach z tambourinami mogą zarówno poprawnie funkcjonować, jak i dodawać problemy.
Jeśli chodzi o ustawienia, Xenia ma imponujący arsenał, dzięki czemu można je dostosować na komputer i uzyskać mniej lub bardziej rozsądną wydajność. Lub nie przejmuj się zbytnio, wybierz .iso – a jesteś już w grze.
Jeśli nadal chcesz się zagłębić, są dwie opcje. Albo rządzą plik konfiguracji w dowolnym edytorze tekstowym (Linuxoids na pewno będzie szczęśliwy), albo umieścić dodatkową powłokę graficzną Xenia Master, która jest mniej więcej podobna do interfejsu innych emulatorów. Aby rządzić plik zdecydowanie nie jest szybszy, ale wszystkie parametry są szczegółowo udokumentowane. Pozwala to bardziej świadomie podejść do pytania niż tylko coś tam w interfejsie użytkownika.
Marcus z Gears of War 2 gdzieś stracił tekstury. Nie wpływa to szczególnie na rozgrywkę, ale zakłóca ekran ekranu
Ogólnie rzecz biorąc, Xenia jest interesującą rzeczą, ale lista grywalnych projektów jest nadal bardzo skromna, a wymagania systemowe, szczególnie w przypadku wysokich rozdzielczości i częstotliwości personelu, będą wymagały raczej „grubego” komputera. Być może są właściciele serii Xbox S | Itagaki wersja Ninja Gaiden 2 i nie wszelkiego rodzaju obrotowych, lepiej jest w rzeczywistości „pudełko”, a nie przez emulatory komputerowe.
⇡#RPCS3 (PlayStation 3)
Ile gier z biblioteki konsoli obsługuje:69%Wymaga BIOS:Nie, ale potrzebujesz oficjalnego oprogramowania PS3Platformy:Windows, Linux, Mac Wymagania systemowe: 6-rdzeniowe procesory architektury Zen 3 (AMD) lub Comet Lake (Intel), karty wideo z obsługą Vulkan, takie jak AMD RX 400 Series lub Nvidia GTX 900, 16 GB RAMAlternatywy:NIEOficjalna strona
Podczas gdy wyszycie T zostały oświetlone Xbox 360, Sony desperacko próbowała uratować PS3, który był poważnie gorszy od konsoli konkurenta pod względem ceny i jakości wieloplatformowej. Pod koniec cyklu życia sprzedaż została wyrównana, ale wiele interesujących projektów pozostało w niewoli trzeciego „Curling Iron”. To jest Killzone, Resistance, Motorstorm i Metal Gear Solid 4 Series itp. Na zabawnym jak folklor.
W jaki sposób „serce” PS3, procesor komórkowy, był bardziej skomplikowany niż układ Xbox 360, ten sam RPCS3 różni się od uruchomienia Xenia. Tutaj konieczne jest umieszczenie oficjalnego oprogramowania układowego konsoli (HEHE) bezpośrednio do emulatora, a zwykły program .ISO nie rozpoznaje. W zależności od źródła obrazu po prostu wyciągnięcie plików może nie działać – emulator będzie narzekać na niemożność ich odczytania. Dlatego konieczne będzie stworzenie kilku manipulacji z plikami za pomocą różnych narzędzi. Lub poszukaj alternatywnych, już odpakowanych obrazów.
W przeciwnym razie RPCS3 w ciągu ostatnich kilku lat skoczyło naprzód, ma dużą liczbę ustawień, a nawet możliwość przypisania jego konfiguracji dla każdej gry. Jednak pomimo imponującej listy projektów, emulator, jak dla mnie, wciąż jest bardzo daleko od jego odpowiedników dla PS1 i PS2. Nawet w pełni wspierane gry mogą od czasu do czasu wylatać, a projekty dla różnych regionów mają własne indywidualne oddziały z łatami. Na przykład amerykańska wersja będzie działać dobrze, a wersja europejska w ogóle nie działa, co komplikuje nie tylko wyszukiwanie obrazów, ale także wyszukiwanie potencjalnych problemów w sieci. Myślę, że chcą zobaczyć, co Sony zrobiła podczas PS3, jest to mało prawdopodobne, ale w przypadku błędów (wydaje się, że w otoczeniu, które zebrałem, wszystko) są gotowe do pilnego Google.
***
Myślę, że punkt naśladowania ósmego pokolenia konsoli nie jest szczególnie szczególnie. Wszystko, co wyszło na Xbox One (przepraszam, Halo 5, zapomniałeś), możesz bezpiecznie kupić na komputerze, a nawet na innych platformach. Emulatorzy PS4 zamieniły się w programy uruchamiania jednej gry i najlepszego tworzenia z oprogramowania Bloodborne. Który jest już całkowicie trzymany na komputerze z doskonałą grafiką dzięki modyfikacjom – zobacz tę analizę z Digital Foundry. Mam wątpliwości, że oficjalny remaster, jeśli kiedykolwiek wyjdzie, będzie mógł konkurować z tym, co społeczność zrobiła. Wymagania systemowe są być może mniejsze.
Jednak pomimo faktu, że coraz więcej ekskluzywnych konsol dociera do komputera, gdzie zmiana pokoleniowa nie jest tak przerażająca, emulacja raczej nie umrze. Jeśli tylko dlatego, że rzemieślnicy zawsze byli zainteresowani dokładnie zrozumieniem, jak działają różne urządzenia. Ponadto kwestia ochrony gier jest teraz bardziej ostra, o której rozmawiałem kilka lat temu. Tak, i wszyscy trzej giganci konsoli opracowują swoje rozwiązania – na Xbox i Switch, i na PlayStation 5. Istnieje oficjalna emulacja, a na PlayStation 5. Niech najczęściej się nie pogarsza i nie dociera do programów „ludowych” i liczby Starych projektów dostępnych do zakupu są po prostu śmieszne, ale jest to zdecydowanie lepsze niż nic.
Niemniej jednak nieoficjalna emulacja jest jedynym sposobem na zaoszczędzenie gigantycznej liczby gier, które są już gdziekolwiek i nie kupować. Metoda, choć niejednoznaczna pod względem prawnym, ale jak zwykle zdarza się, gdy korporacje nie chcą zawracać sobie głowy zwrotem projektów do sklepów przynajmniej w jakiejś formie, społeczność graczy i entuzjastów może zaoferować swoją decyzję. Wiele programów może teraz zastąpić stare konsole, a Xenia i RPCS3 nadal mają, gdzie się rozwijać-jest bardzo interesujące, aby sprawdzić, czy mogą kiedykolwiek porównać z delfinem lub PCSX2 pod względem jakości emulacji. Proponuję wrócić do tego problemu za pięć lat, przyjaciele, ale na razie pisz w komentarzach na temat twojego doświadczenia w interakcji z emulatorami.
⇣ Treść Duckstation (PlayStation 1) PCSX2 (PlayStation 2) Dolphin (GameCube/Wii) Redream (Dreamcast) Xemu (Xbox) Xenia (Xbox 360) RPCS3 (PlayStation 3) Komentarz () Materiały na ten temat Najbardziej oczekiwane gry z 2025 roku Stalker 2: Heart of Chornobyl – ten sam prześladowca. Recenzja Najlepsze gry z 2024 r.: Wybór czytelników i redakcji Atomowe serce: „Zaczarowanie głębin morza” – między dnem a entuzjazmem. Recenzja Ścieżka wygnania 2 – Powrót „Folk” Diablo. Przegląd wstępny Dragon Age: The Veilguard – Era wielkich zmian. Recenzja