Nowy artykuł: Avowed – Egzotyczne wakacje z Classic CRPG. Recenzja

Redaktor NetMaster
Redaktor NetMaster
17 min. czytania

GenreGra akcji, odtwarzanie rólWydawcaXbox Game StudiosWywoływaczObsydianowa rozrywkaMinimalne wymaganiaIntel Core i5 8400 2,8 GHz / AMD Ryzen 5 2600 3600 3,4 GHz Procesor, 16 GB pamięci RAM, karta graficzna z obsługą DirectX 12 i 4 GB pamięci, takie jak NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700, 75 GB na dysku, konto konta. STEP STEP STEAL STEAM lub Xbox GamesZalecane wymaganiaIntel Core i7-10700 Procesor 2,9 GHz / AMD Ryzen 5 5600X 3,5 GHz, 16 GB pamięci RAM, karta wideo z DirectX 12 i 8 GB pamięci, takiej jak NVIDIA Geforce RTX 3080 / AMD Radeon Rx 6800 XTData wyjścia18 lutego 2025 rLokalizacjaTekstKwalifikacja wiekuZ 17 latPlatformyPC, Xbox Series X |Oficjalna strona

Rozegrane na PC

Nie minęło pięć lat od ogłoszenia ogłoszenia. Podczas rozwoju kilkakrotnie udało jej się zmienić koncepcję. Z reguły wyniki takich linii produkcyjnych są bardzo wątpliwe. Ale tym razem twórcy zebrali wolę na pięść, ustanowili oryginalne ambicje i nie uderzyli w błoto w twarz. W niektórych aspektach Avowed można nazwać najlepszą dziełem obsydianowej rozrywki. Z drugiej strony czasami desperacko brakuje jej głębokości.

Widzisz te góry? Nie możesz się na nich wspinać. Ale wszystko, co jest przed nimi, jest do Twojej dyspozycji

⇡#Blooming Island

Wydarzenia rozwijają się w świecie Eora, znane graczom z filarami wieczności. Jeśli nagle przekazałeś serię, po pierwsze, polecam, abyś poprawił, a po drugie, krótko przedstawiam wszechświat. Na pierwszy rzut oka jest to podręcznikowa fantazja w duchu D&D, a mianowicie klasyczny Faerun. Zestaw wyścigów jest w większości, magia jest integralną częścią życia, a pojedynek między bogami często zmienia się w wyniku katastrofy dla zwykłych ludzi.

Ale unikalne cechy epoki szybko się uderzają. Na przykład postęp technologiczny poszedł dość daleko: może pociągi jeszcze nie rozwinęły kontynentów, ale broń palna jest już rozpowszechniona. Jednak najważniejszą cechą wszechświata jest nauka dusz. Dusze tutaj nie są efemeryczną koncepcją, ale całkowicie fizycznym zjawiskiem badanym przez naukowców zwierząt. Reinkarnacja nie jest kwestią wiary, ale sprawdzonym faktem.

Znajomość z filarami wieczności nie jest wymagana do zrozumienia fabuły, ale nie jesteśmy przed nami tricus. Historia zaczyna się kilka dekad po finale drugiej części. Jego wydarzenia – procesja boga Eotas na zabójczym archipelagu ognia – bohaterowie wspominają w dialogach od czasu do czasu. Bogowie w świecie Eora są również reprezentowani pod ciekawym kątem. Nie są podzielone na „dobre” i „złe”. Każda z nich łączy dwie strony: gdzie jest śmierć, jest odrodzenie. Gdzie jest męstwo bitwy, istnieje cierpienie. Gdzie jest sprawiedliwość, istnieje surowa kara. A w historii uznanych odgrywają ważną rolę.

Poczucie humoru pisarzy nie zawodzi

Nasz bohater jest jednym z Boga. Nie, nie niektóre Herkules. Boga są zwykle wyróżniające się wyjątkowym wyglądem, ponieważ czasami są prześladowani lub zastraszani, i mogą rzadko żyć spokojnie, ponieważ nieustannie słyszą szept swojego Boga. Kiedyś spotkali się wszędzie, ale po finałach Deadfire prawie się nie narodził. Nasz bohater jest jednym z ostatnich. Dopiero teraz nie wie, który z bogów dotknął jego duszy. A ten karabin Czechowa na pewno strzeli.

Pomimo różnych opcji tła, dostępnych przy tworzeniu postaci, w każdym razie znajdziesz się w emisariuszu w służbie Imperium Aerdirsk – największego królestwa w Eora. Przy specjalnym zadaniu zostajesz wysyłany na lądowe lądowe krainy – odległej wyspy, której ścieżka otworzyła się ponownie w wyniku wydarzeń drugiego filaru wieczności. Poszukiwacze przygód, uchodźcy i przestępcy, piraci i oportuniści – różnego rodzaju ludzie, zjednoczeni pragnienie wolności. Oczywiście z czasem nowe ziemie przyciągnęły uwagę tego świata.

Ale przed opanowaniem granicy imperium musi rozwiązać jeden ważny problem, którego nazwa jest plagą snów. Straszna plaga, która doprowadza do szaleństwa z żywych stworzeń, zamieniając je w kwitnące potwory. W najbardziej dosłownym sensie: zwierzęta, które ludzie są pokryte kwiatami, grzybami i innymi ziołami, aż całkowicie stracą wygląd. Dziwne jest to, że w żadnej recenzji nie widziałem porównania z filmem „Anihilacja” – dla mnie była to pierwsza analogia, a dopiero wtedy orzechowi z ostatniego z nas. Cała gra, postaramy się ujawnić tajemnicę katastrofy, jednocześnie manewrując między kilkoma ułamkami, które dzielą władzę na wyspie.

Odcinki „interaktywnej książki” pozostały w Avowed

⇡#Jeśli nie można uniknąć walk, przynajmniej walcz stylowy

Avowed spotyka dobrego edytora postaci, w którym musisz wybrać wygląd, tło i rozpowszechniać punkty cech. System ról zachował jedną z cech filarów wieczności – nie ma żadnych bezużytecznych atrybutów, każdy da przyjemne bonusy dla każdej klasy. Siła pozwala nie tylko być silniejszym do pokonania kawałkiem żelaza, ale także zwiększa obrażenia ze wszystkich źródeł. Zręczność zwiększa prędkość dowolnego działania, niezależnie od tego, czy rozrywa łuki, czy odczytuje zaklęcie. I tak przy każdym wskaźniku. Ale w przeciwieństwie do filarów wieczności, teraz nie jesteś ograniczony ramą tej samej klasy.

Staraliśmy się zapewnić swobodę wyboru stylu gry. Bohater ma trzy gałęzie rozwojowe: bliską bitwę, Train-Tracker i mag. I możesz połączyć wszystkie dostępne umiejętności w dowolnych kombinacjach. Zakładaj się na potężną broń dwupargadowaną, która może kosić wrogów tłumami. Lub uzbroić się w magiczną różdżkę i artystę, aby obalić całą moc elementów na potworach. Jeszcze lepiej, połącz różne podejścia. W końcu miło jest zamrozić przeciwnika za pomocą strzałki lodowej, a następnie wbić go tarczą, włamując się do fragmentów.

Możesz nie tylko wybrać umiejętności podczas pompowania, ale także połączyć prawie każdą broń w rękach. Miecz i tarcza lub gigantyczne dwusarazowe to klasyczny klasyk. Bulava i magiczna make -up zamieni cię w prawdziwego księdza bojowego. A może weź rewolwer w każdej ręce, aby obierać się na głowach? Tylko dwa magiczne patyczki są chłodniejsze!

Jeśli ukryjesz się w krzakach, nie zobaczą cię. Jednak ukrycie tutaj jest podstawowe

Każdy styl bitwy jest na swój sposób wyjątkowy i przyjemny. Kiedy uderzenia wrogowie nie tylko tracą zdrowie, ale także reagują na każdy atak. Im silniejsza broń i wyższy wskaźnik mocy, tym bardziej wyraźna będzie reakcja. Niedźwiedzie nie są pod wrażeniem sztyletu, ale nawet trzypometrowy ogr poczuje się ogromnym klubem. Broń karabinowa jest bardzo soczysta, a spontanicznej magii towarzyszy nie tylko jasne efekty, ale także nakłada statusu negatywne. Jeśli spalanie jest banalnymi obrażeniami pasywnymi (ale przynajmniej wróg jest naprawdę pokryty płomieniem), to Frost jest skuteczną techniką taktyczną, którą niektórzy wrogowie mogą unieruchomić w tym czasie.

W przypadku magii próbowali znaleźć zastosowanie w badaniu światowym: należy spalić pewne przeszkody, a powierzchnię wody można zamrozić, aby przejść wzdłuż lodu. Ale to niestety, twórcza zakończyła się i nie ma bardziej interesującej interakcji żywiołów. Tak, i nie jest konieczne być magikiem dla każdej takiej puzzli, kwiaty granatowe rosną z pożądanym efektem.

Miło jest poruszać się po regionie. Po pierwsze, żywe ziemie są pełne pięknych krajobrazów. Artyści uderzyli w egzotyczną i wynaleźli dziwaczną faunę, która migocze ze wszystkimi kolorami tęczy. Tu i tam przestajesz cieszyć się widokami i zrobić zrzut ekranu. Po drugie, uczucie ciała alter ego jest doskonale przekazywane. Wszystko ze względu na fakt, że nie tylko kontrolujesz pływającą kamerę – model bohatera istnieje na świecie. Postać zatrzymuje się na wypostaniach, a bieganie i skoki mają przyjemne poczucie bezwładności. Dla symulatora fantasy Parkuru nie ma wystarczająco dużo biegania wzdłuż ścian. Tylko ja kategorycznie polecam włączenie widoku od trzeciej osoby – wraz z nią wrażenia są znacznie gorsze.

Możesz porozmawiać z satelitami tylko w obozie. Z czasem z pewnością wpadną w ciebie szkielety i poprosili o usługę

Żywe ziemie w okolicy są porównywalne z przestrzeniami światowymi zewnętrznymi, ale wydają się być bardziej przestronne dzięki zatrzymaniu pionowości. Nowe części świata są otwarte w trakcie promocji przez fabułę i nie ma wielkiego sensu powrót na poprzednie terytoria. Tylko jeśli nie miałeś czasu na ich całkowitą przestudiowanie – ale jest coś do nauki. Z prawie dowolnego punktu na karcie zawsze zobaczysz dwie lub trzy atrakcje, niezależnie od tego, czy są to ruiny, Monster Lair czy Bandit Camp. W opuszczonym domu znajduje się notatka, która mówi o byłych mieszkańcach, w przeciwnym razie samo wnętrze opowie ci historię. A może będzie ktoś żywy, który przydaje się za pomoc imperialnego Emissara.

⇡#Małe historie dużego płótna

Pomimo oczywistego nacisku na bitwę, Obsydian starał się nie zapomnieć o tym, co jej wcześniejsze projekty zakochały się w opinii publicznej. Avowed jest obciążony nie tylko wieloma bitwami, ale także różnymi zadaniami, które ujawniają świat gry. Tak, nie wszystkie z nich mają głębokość, ale jednocześnie nie wdają się w banalny „przynieś pięć kwiatów”. Każde zadanie powie więcej o samej Eorie lub o życiu żywych ziemi, historii jej osady. Często będziesz musiał dokonać małego, ale wyboru. Ponadto możesz napotkać konsekwencje, spotkając się podczas wędrówek bohaterów, na których los miał wpływ wcześniej.

To, co jest szczególnie miłe, możesz podjąć misję z różnych celów. Na przykład trzy strony są natychmiast zainteresowane jednym ze skarbów. I możesz rozpocząć zadanie, w obliczu któregokolwiek z nich, od którego będzie zależeć rozwój i perspektywa wydarzeń. Niektóre zadania są w stanie wpłynąć nawet na główną historię. Los całego miasta zależy od tego, jak uważnie studiujesz drugą lokalizację. Cóż, przynajmniej częściowo.

Satelity mają przydatne aktywne umiejętności, które pomagają w bitwie

Oczywiście główne rozwiązania i ich konsekwencje są skoncentrowane na głównym wykresie. W każdym regionie zostaniesz wciągnięty w kłótnie polityczne. Możesz wziąć jedną lub drugą stronę lub spróbować obserwować neutralność, koncentrując się na walce z plagą. Warto natychmiast zaakceptować to, że z punktu widzenia roli, która odgrywa rolę, filary wieczności są zauważalnie gorsze. Nie ma tu umiejętności społecznych. Okna dialogowe, chociaż oferują różne odpowiedzi, ale pozwalają tylko odepchnąć się od wybranej natury, i nie wpływają znacząco na dalsze zdarzenia (nawet te opcje wymagające określonej wartości konkretnej cechy). Ale ostatecznie piłka twoich decyzji nadal determinuje los żywych ziem i ich mieszkańców.

Dziwne jest tylko, że niektóre z opcjonalnych zadań są odnotowane na mapie, a niektóre nie. Co więcej, gra okrzyka dokładnie o dużych zadaniach, które dostaną do magazynu, ale należy pamiętać o niewielkich żądaniach poszczególnych postaci. Paradoksalne jest to, że te skromne instrukcje dają jeszcze więcej emocji, ponieważ natknąłeś się na nich przez przypadek, rozmawiał z nierealistycznym NPC. Podzielił się z wami doświadczeniami dla ukochanej osoby, poprosił o dostarczenie listu i opisał drogę. Szukasz adresu i nie wyprzedzasz znacznika. Przez chwilę pojawiają się nawet zapomniane odczucia, które spowodowały gotyckie lub Morrowind.

To staje się nawet smutne. Co byłoby uznane, idź autorów takiej drogi we wszystkim? Mały, ale myślący świat motywuje badanie. Jest pełen znaczników wizualnych, które wystarczą do opisania celu. Daj graczowi swobodę znalezienia drogi. Oferuj różne narzędzia do pokonania przeszkód i pozwól mi starać się rozwiązać problem. Dobrze, że możesz dostać się do domu na trzy sposoby: znajdź klucz do drzwi, zamrozić i złamać zardzewiałą kratę lub wspinaj się przez dziurę w dachu. Ale ta odmiana jest wyrównana przez nadmierne uproszczenie: Klucz leży za rogiem w koszu i świeci jak aktywny przedmiot, granat zamarzania rośnie na pobliskim krzaku i wspinać się po zboczu, nie jest wymagana ani z postaci ani od gracza.

Jeśli zresetujesz wytrzymałość wroga, możesz przeprowadzić spektakularne wykończenie

Projektanci poziomów można pochwalić. Ukryli tajemnice pod każdym kamieniem i zachęcają do ciekawości. Dopiero teraz nagrody są szybko nudne. Na końcu dowolnej ścieżki najczęściej będziesz czekać na skrzynię z zasobami na pompowanie lub standardowy element sprzętu. Dziesiątki i setki identycznych mieczy, łuków, kokardek, toporów i tym podobnych jest rozproszone na całym świecie. Z tym samym wyglądem i cechami. Możesz je ulepszyć tylko poprzez zwiększenie poziomu jakości, co dotyczy wielu zasobów. Dla każdej kategorii istnieją unikalne okazy, ale różnią się one od standardowych tylko od projektowania i dodatkowego bonusu do obrażeń – spontanicznych lub przeciwko określonemu typowi wrogów.

* * *

Być może, pod względem technicznym, Avowed jest najlepszym wydaniem Obsydian Entertainment. Przyjemnie jest na to patrzeć, łatwo jest cieszyć się rozgrywką: odkrywać świat i walczyć z różnymi stworzeniami. Ale jeśli mieliby się na tym skupić, to oczywiście nie ściskali. Chcę bardziej znaczących nagród, bardziej interesujących sytuacji. Nie udało im się ich przemyśleć, a komponent roli został dość odcięty.

Zalety:

piękny i różnorodny wizualnie świat, z interesującą architekturą i wieloma tajemnicami;Przyjemny system walki jest prostym mechanikiem pod względem elastycznym i fascynującym;Historia i wtórne zadania umiejętnie uzupełniają i rozwijają mitologię Eory;Chociaż nie zawsze gra pokazuje konsekwencje twoich rozwiązań.

Wady:

Ręgi interesujących mechaników nie nabierają głębokości;Im dalej, tym mniejsza wartość widzisz w nagrodach dla studiów świata;System pompowania sprzętu nie powiódł się.

Grafika

Udawane obawy z eleganckimi krajobrazami i wysokim stopniem detali. Ale klasyczny problem nierealnego silnika z wiszą i kompilacją Shaaders nie zniknął.

Dźwięk

Dialogu są wyrażane całkowicie i umiejętnie. Ale gra nie znalazła pewnego rodzaju pamiętnego motywu muzycznego-wytłoczenie organicznie uzupełnia świat, ale nie wykracza poza tło.

Pojedyncza gra

Przyjemne z punktu widzenia rozgrywki roli, która chciała usiąść na wszystkich krzesłach. Ale ostatecznie okazało się trochę „ale”.

Szacowany czas przejścia

Dwadzieścia godzin na główną działkę i pięćdziesiąt – dla całkowitego usuwania żywych ziem.

Gra zbiorowa

Nie podane.

Ogólne wrażenie

Udało się obsydianowi – raczej krok na bok niż do przodu. Jest w tym wiele dobrych pomysłów, ale chciałbym zobaczyć dokładniejszy rozwój w przyszłości.

Ocena: 7.5/10

Więcej o systemie ocen

Wideo:

Avowed_screenshot_24.jpg Avowed_screenshot_23.jpg Avowed_screenshot_22.jpg Avowed_screenshot_21.jpg Avowed_screenshot_20.jpg Avowed_screenshot_19.jpg Avowed_screenshot_18.jpg Avowed_screenshot_17.jpg Avowed_screenshot_16.jpg Avowed_screenshot_15.jpg Avowed_screenshot_14.jpg Avowed_screenshot_13.jpg Avowed_screenshot_12.jpg Avowed_screenshot_11.jpg Avowed_screenshot_10.jpg Avowed_screenshot_9.jpg Avowed_screenshot_8.jpg Avowed_screenshot_7.jpg Avowed_screenshot_6.jpg Avowed_screenshot_5.jpg Avowed_screenshot_4.jpg Avowed_screenshot_3.jpg Avowed_screenshot_2.jpg Avowed_screenshot_1.jpg Сотреть веизображения (25)

⇣ Treść Blooming Island Jeśli nie można uniknąć walk, przynajmniej walcz stylowy Małe historie o dużej płótna Komentarz () Materiały na ten temat Nie poziom Fallout: New Vegas lub Skyrim: Gra odtwarzania ról Nvidia wydała kierowcę z wsparciem dla cywilizacji Sid Meier, Avowed i innych nowych gier AMD wydało beta graficzny sterownik z wsparciem dla cywilizacji VII, Avowed, Monster Hunter Wilds i jak smok: Pirate Yakuza na Hawajach Microsoft zamknął się w rosyjskiej parie 10 godzin po otwarciu Najbardziej oczekiwane gry z 2025 roku Stalker 2: Heart of Chornobyl – ten sam prześladowca. Recenzja

Udostępnij ten artykuł