„Największa franczyza w historii”: Blizzard podsumował wyniki otwartej „bety” Diablo IV i wymienił najpopularniejsze klasy

Redaktor NetMaster
Redaktor NetMaster
3 min. czytania

Firma Blizzard Entertainment udostępniła statystyki z otwartej bety Diablo IV, która zakończyła się 27 marca. Firma ujawniła między innymi liczbę rozegranych godzin oraz najpopularniejsze zajęcia.

„Graliście 62 miliony godzin, aby uczynić Diablo IV beta najbardziej masywną serią w historii, za co dziękujemy” – czytamy w oficjalnym poście serii na Twitterze. „To dopiero początek. Piekło otworzy się dla wszystkich 6 czerwca 2023 roku”.

Statystyki otwartej bety:

najpopularniejszymi klasami są czarodziej i nekromanta; liczba rozegranych godzin – 61 560 437; liczba zgonów postaci – 46 924 644; liczba zabitych potworów – 29 252 746 339; liczba zabójstw Rzeźnika – 576 662; liczba postaci zabitych przez Rzeźnika – 1 727 973; liczba morderstw Aszawy – 107 426; liczba postaci zabitych przez Ashava – 10 163 397; liczba zarobionych plecaków z wilczkiem – 2,6 mln.

Marcowe beta testy przebiegały w dwóch etapach (statystyki pierwszego z nich znajdziecie tutaj). Od 17 do 20 marca w teście mogli wziąć udział użytkownicy, którzy zamówili w przedsprzedaży (w USA także specjalną kanapkę KFC), a od 24 do 27 marca wszyscy byli wpuszczani bez ograniczeń. W pierwszym przypadku dostępne były tylko trzy klasy (barbarzyńca, czarodziej i łotrzyk), a w drugim dodano do nich druida i nekromantę.

Gracze mogli zwiedzić pierwszą strefę („Shattered Peaks”), cały prolog i pierwszy akt, stworzyć do 10 postaci na jednym koncie i ulepszyć każdą z nich do poziomu 25. Kooperacja online była obsługiwana na wszystkich platformach, a tryb podzielonego ekranu dla dwóch osób był również obsługiwany na konsolach. Pod koniec bety usunięto bohaterów i postępy (tylko nagrody — tytuły i wspomniany plecak z wilczym szczenięciem — zostaną w pełni przeniesione).

Uczestnicy doświadczyli wielu problemów, w tym długich kolejek do wejścia, rozłączonych serwerów, zagubionej postaci i niektórych zgłoszonych zepsutych kart graficznych. Na początku otwartego testu Blizzard wypuścił kilka łatek, ale ostrzegł, że na tym etapie niemożliwe jest całkowite rozwiązanie problemu z długim oczekiwaniem na połączenie.

Diablo IV zadebiutuje 6 czerwca na PC (Battle.net), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X i S. Zamówienia przedpremierowe odblokują grę cztery dni wcześniej. Akcja fabularna nie będzie oficjalnie sprzedawana w Rosji i na Białorusi, ale otrzyma pełne tłumaczenie na język rosyjski.

Wczoraj Microsoft i Blizzard zaprezentowali pakiet z konsolą Xbox Series X, kopią Diablo IV, bezprzewodowym kontrolerem i bonusami w grze. Do sprzedaży trafi w tym samym czasie co premiera gry i będzie kosztować 559 dolarów.

Udostępnij ten artykuł