Analitycy uważają, że Microsoft pracuje nad masowym wprowadzeniem swoich botów czatu na podstawie AI Copilot w grach wideo. Taki wniosek został wyciągnięty na podstawie listy obecnych wakatów spółki. W szczególności Microsoft w Pekinie wymaga starszego inżyniera-programu specjalizującego się w silnikach renderujących 3D zwykle używanych do tworzenia gier wideo-babylon.js, Three.js i Unity.
Microsoft wielokrotnie wielokrotnie stwierdził, że planuje tworzyć gry głównie użytkowników Copilot. W maju 2024 r. Firma stwierdziła, że pracuje nad wprowadzeniem Copilota w grach wideo, przynosząc przykład jako Minecraft. Microsoft wykazał w szczególności jak Copilot odpowiada na pytania dotyczące „Jak zrobić miecz?” W grze szukam niezbędnych materiałów w ekwipunku gracza i instruuje go, jak uzyskać kluczowe brakujące elementy.
W styczniu inżynier Alexei Shabanov odkrył w Copilot dwie animowane postacie zaprojektowane do interakcji z użytkownikami poprzez efekty dźwiękowe i animację. Uważa, że Microsoft eksperymentuje z funkcjami Copilot na podstawie znaków, próbując zwiększyć zaangażowanie użytkowników.
W lutym Microsoft zademonstrował model Muse Artificial Intelligence, który według firmy wkrótce zostanie użyty w krótkich interaktywnych grach na Copilot. Kredytowa krawędź wyszkolona w Ninja Theory Games Developer, Muse rozumie urządzenie trzy -wymiarowego świata gier, fizyki gry i reakcji gry użytkowników. Pozwala to modelowi uczestniczyć w procesie gry wizualizowane AI.
Wygląda na to, że teraz Microsoft zaczął wdrażać swoje plany. „Czy pasjonujesz się gierami i jesteś zainteresowany tworzeniem innowacyjnych rozwiązań dla miliardów użytkowników? -Mówi się w opisie wakatu starszego inżyniera-programu specjalizującego się w silnikach renderujących 3D. – Jeśli masz doświadczenie w grach lub silną pasję, jest to dla Ciebie idealna okazja!