Wybuch generowania szóstego konsoli działań w odtwarzaniu ról z wschodnim kolorem Imperium Jadei z BioWare nie położył początku nowej serii, jak po niej Effect Effect i Dragon Age. Ale były takie szanse.
Greg Zeschuk (Greg Zeschuk) BioWare w ramach podcastu moja idealna konsola narzekała, że ze względu na poradę Microsoft, studio wydało Jade Empire na końcu oryginalnego cyklu życia Xbox bez oczekiwania na wydanie Xbox 360.
„Microsoft było następująco:„ Nie, nie, musisz go teraz wypuścić na końcu cyklu, ponieważ to świetny czas. Nie możesz sobie wyobrazić, aby uzyskać radę. Absolutnie idiotyczna rada z ich strony. Głupi na świecie – mówi Zeschuk.
Jade Empire zostało wydane w kwietniu 2005 r. – kilka miesięcy przed listopadowym premierą Xbox 360
Gdyby Bioware odłożył Jade Empire, według Zeschuk mogłaby „pompować” grę przed wydaniem na Xbox 360, co dałoby jej większe szanse na sukces na początku pokolenia konsoli: „Możemy powiedzieć„ nie ”.
Według Zeschuk przeniesienie nowej generacji na konsolę kosztowałoby więcej, ale pozwoliłoby Jade Empire stać na równi z Smoczą Age i Mass Effect, a BioWare uruchomiłby kolejną udaną franczyzę.
Zeschuk przyznał, że system bojowy Jade Empire był daleki od ideału, jednak włączenie gry do linii początkowej Xbox 360 może teoretycznie zrekompensować konsolę RPG podczas premiery.
Jade Empire zaczęło się jako ekskluzywny Xbox, a następnie został przeniesiony na PC (Windows), MacOS, iOS i Android. Pomimo słabej (pół miliona egzemplarzy do października 2007 r.), Plany była kontynuacja, ale nigdy nie widział światła.