Futurystyczna strzelanka La Quimera była rozwojem twórców Metro – 4A Rebranded

Redaktor NetMaster
Redaktor NetMaster
2 min. czytania

Oczyszczony z wyprzedzeniem z powodu pośpiechu dziennikarzy futurystyczny strzelec La Quimera został już oficjalnie ogłoszony, a status jego programistów z Reburn Studio jest wyjaśniona.

Wcześniej doniesiono, że Reburn został założony przez imigrantów z 4A Games (Metro Series), na czele z byłego dyrektora Dmitrija Lymara, ale w rzeczywistości Reburn jest rebrandingiem ukraińskiego studia.

Kiedy w 2014 r. Gry 4A otworzyły biuro na Malcie, faktycznie podzielono na dwie oddzielne firmy, które miały wspólną nazwę, użyła jednego silnika (silnik 4A) i współpracował przy tworzeniu exodusu metra.

Co się zmieniło:

Gry 4A Malta zachowa nazwę i znak towarowy 4A, nadal używają silnika 4A i rozwijają kolejną część metra;Reburn (wcześniej Games 4A Ukraine) obejmuje ponad 110 pracowników z doświadczeniem w Metro (projektanci, artyści, animatorzy, programiści), a także będą korzystać z silnika 4A, ale będą angażować się w swoje projekty z Games Malta;Games 4A Malta i (teraz) Reburn to dwie niezależne firmy. Pierwszy od 2020 r. Został winien Holding Group, a drugi był i pozostał niezależny.

Jeśli chodzi o La Quimera, jej wydarzenia będą się rozwijać w metropolii latynoamerykańskiej i gęstej dżungli przyszłości (2064). Gracze otrzymają rolę żołnierza z niestandardowym egzoszkieletem w walce z ułamkami wroga.

Obiecują mieszankę folkloru latynoamerykańskiego i broni wysokiej techu, napiętych strzelanin i spółdzielni dla trzech. Znajomi znany zwiastun (patrz wideo powyżej) i strona w Steam. Język rosyjski nie jest zadeklarowany.

Dyrektor „Drive” Nicolas Winding Refn jest odpowiedzialny za otoczenie i scenariusz La Quimera, a grę kieruje Alexander Kostyuk, który również pracował nad oryginalnym prześladowcą

Obejrzyj wszystkie identyfikacje (10)

Udostępnij ten artykuł