Były projektant Valve, Dario Casali, zaczął niedawno publikować na swoim kanale YouTube solucję do Half-Life, w której podzielił się zakulisowymi informacjami na temat początków prac nad kultową strzelanką.
Half-Life było pierwszą grą Valve. Casali dołączył do studia w listopadzie 1996 roku, zaledwie kilka miesięcy po jego założeniu i rozpoczęciu produkcji przyszłej strzelanki. Na tamtym etapie nazywano go kołczanem (po angielsku kołczan).
Według Casaliego najpopularniejsze opcje ostatecznej nazwy Half-Life wśród członków zespołu programistów w tamtym czasie to Bent, Dirt, Lead, Pressure/Pressure Chamber/Pressure Pit i Screwed.
Deweloper ujawnił także opcje nagłówków, które nie cieszyły się zbyt dużą popularnością wśród zespołu, ale nadal uważano je za potencjalne:
Adrenalina; Antro; AX (eksterminacja antropomorficzna); Śruba; Plemię; Oparzenie; CIA; Naruszenie rdzenia; Zmiażdżony/Kruszony; Cry.Sys / CrYsis / Kryzys / Kryzys; Śmierć; Krawędź; Opad; Wolny rodnik; Pół życia; Rura; Shiv; Jama; Silos; Śmieci; Niestabilny element.
Jak widać, na liście znajdują się Fallout, Free Radical i odmiany Crysis. Nie ma bezpośredniego związku pomiędzy pracownikami Valve a premierą Fallouta czy Crysisa, a także powstaniem studia Free Radical Design.
Oryginalny Fallout ukazał się w 1997 roku (cały rok przed Half-Lifem), jednak nie zawsze był tak nazywany. Współtwórca gry Tim Cain ujawnił niedawno alternatywne tytuły dla postapokaliptycznej gry RPG.
Casali zdecydował się odtworzyć pierwszą część Half-Life w oczekiwaniu na 25. rocznicę jej powstania. Kultowa strzelanka firmy Valve będzie obchodzić swoje urodziny 19 listopada – to właśnie tego dnia w 1998 roku gra trafiła na półki północnoamerykańskich sklepów.