Autorzy Sea of Thieves ujawnili funkcje nadchodzącej wersji na PS5: cross-play w momencie premiery, 4K przy 60 fps i coś jeszcze
Na początku tego roku wyszło na jaw, że piracka gra akcji Sea of Thieves zmierza na nowe platformy. Projekt w najbliższej przyszłości pojawi się na konsoli PlayStation 5, dlatego deweloperzy ze studia Rare szczegółowo opowiedzieli na temat wersji na konsolę Sony. Wszystkie istotne informacje zostały zaprezentowane w filmie poglądowym.
Sea of Thieves będzie działać na PS5 w dwóch trybach: w rozdzielczości 4K przy 60 kl./s i 1080p przy 120 kl./s. Piracka gra akcji otrzyma pełne wsparcie dla kontrolera DualSense: w pełni wykorzystane zostaną adaptacyjne wyzwalacze, dotykowe sprzężenie zwrotne oraz wbudowany głośnik z mikrofonem.
Tylko osoby posiadające subskrypcję PlayStation Plus będą mogły w pełni cieszyć się wszystkimi funkcjami rozgrywki w Sea of Thieves – jest to bezwzględnie wymagane w grach wieloosobowych. W przeciwnym razie gracze będą mieli dostęp wyłącznie do trybu dla jednego gracza Safe Seas z misjami fabularnymi.
Rare umożliwi także połączenie kont PlayStation i Xbox w celu przeniesienia wszystkich zasobów gier na nową platformę. Mówimy o nagromadzonych przedmiotach kosmetycznych, złocie, dublonach i nagrodach za kamienie milowe.
Beta testy wersji Sea of Thieves na PS5 odbędą się w dniach 12-15 kwietnia. Uczestnicy tego wydarzenia będą mieli możliwość zdobycia waluty w grze, sławy i elementów personalizacji, które będą mogły zostać przeniesione do wersji ostatecznej.
Sea of Thieves ukaże się na PlayStation 5 30 kwietnia, a obsługa pełnego cross-playu zostanie aktywowana w dniu premiery. Przypomnijmy, że piracka akcja dostępna jest na PC i Xboksie dwóch ostatnich generacji od 2018 roku.