AMD wyprzedził Nvidia pod względem tranzystorów – nawet zgubiony układ Geforce RTX 5090

Redaktor NetMaster
Redaktor NetMaster
2 min. czytania

Firma AMD wprowadziła dziś architekturę graficzną RDNA 4 i dwie karty wideo – Radeon RX 9070 XT i RX 9070. Oba nowe produkty oparte są na różnych modyfikacjach procesora graficznego Navi 48. Według sprzętu portalu Toma, te frytki mają jedną z najwyższych gęstości tranzystorów na kwadratowy milimetr wśród procesora graficznego.

Obszar układu Navi 48 wynosi 357 mm². Jest to mniej niż układ GB203 (375 mm²), używany w kartach graficznych GeForce RTX 5080 i RTX 5070 TI. Jednak gęstość tranzystorów w nowym GPU AMD jest wyższa. Ogólnie rzecz biorąc, Navi 48 zawiera 53,9 miliarda tranzystorów, a GB203 ma 45,6 miliarda z nich. W przypadku układu AMD liczba ta jest o 25 % wyższa niż w przypadku konkurenta. Ponadto gęstość tranzystorów w Navi 48 jest wyższa niż w procesorze graficznym GB202 (123 miliony/mm²), który jest oparty na flagowej karcie graficznej, GeForce RTX 5090.

Oczywiście nie jest to bardzo poprawne porównanie, ponieważ w każdym razie to samo RTX 5090 będzie znacznie szybsze niż prezentowane dziś karty wideo Radeon. Niemniej jednak ciekawe jest, że NVIDIA nie wydawało się dawać tak dużego priorytetu gęstości tranzystorów podczas opracowywania ADA Lovelace, podobnie jak AMD dla jego procesora graficznego na RDNA 4. I oczywiście należy pamiętać, że liczba tranzystorów jest zwykle uważana za zbliżoną i istnieją różne metody ich obliczeń.

AMD postanowił odmówić nowej generacji architektury graficznej z Chiplet Design, która została użyta do GPU w architekturze RDNA 3, i powróciła do monolitu. Oznacza to, że cała pamięć podręczna jest wcześniej znajdująca się na oddzielnych chipletach przetwórczych graficznych, jest teraz zawarta jako część jednego kryształu wraz z jąder graficznych. I chociaż gęstość tranzystorów w tym samym Navi 31 (z projektem chipletów) wynosiła również około 150 milionów/mm², wskaźnik ten został obliczony bez uwzględnienia wspólnego użycia przestrzeni z pamięcią pamięci podręcznej na tym samym krysztale. AMD powinien złożyć hołd przynajmniej za powrót do monolitycznego projektu GPU, utrzymać poprzedni poziom gęstości tranzystorów, a także zintegrować pamięć podręczną nieskończoności 64 MB, bez poświęcania skuteczności.

Udostępnij ten artykuł