AI zaczęło dążyć do Twitcha, gdy gra w Pokémon Red

Redaktor NetMaster
Redaktor NetMaster
3 min. czytania

Anthropic wprowadził na rynek projekt Claude Pokémon na Twitch, w którym najnowszy sonet II Bot Claude 3.7 gra w Pokémon Red Game. Projekt stał się rodzajem eksperymentu, który powinien pokazać możliwości współczesnych technologii opartych na sztucznej inteligencji i reakcji ludzi na nich.

Naukowcy wielokrotnie sprawdzali możliwości algorytmów Jeh w różnych grach, od Street Fighter po Pictionary, ale zwykle robiło to więcej dla rozrywki niż w celu uzyskania pewnych korzyści. W tym samym czasie Anthropic powiedział, że Pokémon Red okazał się rodzajem punktów odniesienia dla Claude 3.7 Sonnet, który jest w stanie skutecznie „myśleć” nad zagadkami zawartymi w grze.

Algorytm sonety Claude 3.7, podobnie jak analogi konkurentów, takie jak Openai O3-Mini i Deepseek R1, może „rozumować”, przezwyciężenie złożonych zadań, na przykład podczas gry w gry wideo dla dzieci. Poprzednia wersja algorytmu sonety Claude 3.5, który nie wie, jak „rozum”, nie powiodła się na początku Pokémon Red. Natomiast nowy sonet Claude 3.7 był w stanie znacznie dalej.

Jednak algorytm ten ma również trudności. Kilka godzin po rozpoczęciu strumienia na Twitch Claude odpoczął na kamiennej ścianie, której nie mógł pokonać, pomimo wszystkich wysiłków. Jeden z użytkowników platformy zastanawiał się nawet: „Kto wygra: AI, którego programowanie spędził tysiące godzin lub 1 ściana?” Ostatecznie Claude wciąż zdał sobie sprawę, że może ominąć ścianę.

Z jednej strony bolesne jest obserwowanie, jak Claude powoli pokonuje Pokémon Red, starannie zastanawiając się nad każdym krokiem. Ale jednocześnie proces gry chwyta w dziwny sposób. „Proces myślowy” bota jest pokazany po lewej stronie ekranu, a sama gra jest pokazana po prawej stronie.

Dla starych użytkowników Twitcha format strumienia antropicznego może wydawać się nostalgiczny. Ponad dziesięć lat temu miliony ludzi jednocześnie próbowały grać w Pokémon Red w swoim pierwszym rodzajem społecznego eksperymentu online o nazwie Twitch Plays Pokémon. Każdy użytkownik może kontrolować charakter gry za pośrednictwem czatu Twitch, co przewidywalnie doprowadziło do całkowitego chaosu w grze. Jednak w 2025 r. Użytkownicy platformy zamienili się w widzów, którzy obserwują, jak Jea-Algorytm próbuje zagrać w grę, co wielu radziło sobie w wieku pięciu lat.

Udostępnij ten artykuł