295 milionów użytkowników, sprawdzone hity sprzedaży i 7,7 miliarda godzin w grach: Epic Games Store podsumował wyniki 2024 roku i ujawnił plany ulepszenia sklepu

Redaktor NetMaster
Redaktor NetMaster
3 min. czytania

295 milionów użytkowników, sprawdzone hity sprzedaży i 7,7 miliarda godzin w grach: Epic Games Store podsumował wyniki 2024 roku i ujawnił plany ulepszenia sklepu

Storek cyfrowy Epic Games Store w już tradycyjnym lutowym materiale podsumował wyniki 2024 r. Dla usługi, a także opowiadał o planach przez następne dziesięć i pół miesiąca.

Publiczność EGS Versila 295 Mln, 2023 lata), Athe Million Crossplatures 2023), Athe -CrossPlaterment Account Epic – 898 milionów (804 miliony). Codzienne kompozycje online 37,2 miliona (36,1 miliona) i 74 miliony – 74 miliony (75 milionów).

W 2024 r. 1100 (1300) gier i aplikacje osiągnęło EGS – całkowita liczba osiągnęła 4000 (2900). Użytkownicy wydali 1,09 miliarda dolarów (950 milionów dolarów) i 255 milionów dolarów (310 milionów dolarów) na te trzecie w gier Epic i wydali odpowiednio 7,72 miliarda i 2,68 miliarda godzin.

Partnerzy sklepów Epic Games dystrybuowali 89 gier (86) za ponad 2229 USD (2055 USD) za 2024 i średnią ocenę 76 % (75 %). W sumie gracze przypisali ponad 595 milionów bezpłatnych kopii (586 milionów).

Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Rocket League, GTA V i Fortnite osiągnęły „mityczne” sukcesy w EGS w 2024 roku. Wuthering Waves dostał się do sekcji „Legendary”, a EA Sports FC 25 i Czarny Mit: Wukong – w „Epic”.

Jeśli chodzi o plany na 2025 r., Idą deweloperzy EGS:

Kontynuuj rozwój aplikacji mobilnej sklepu Epic Games Store;wdrażać instrumenty niezależnej publikacji dla urządzeń mobilnych;Wdrożyć instrumenty niezależnej publikacji aplikacji niezwiązanych z grą zarówno na komputerze, jak i na urządzeniach mobilnych;Dodaj możliwość zakupu gier jako prezentu dla innych użytkowników;Zintegruj nowego dyspozytora pobierania (do końca marca) na PC i Mac;Wdrożenie na PC i Mac funkcja gier wstępnego ładowania przed wydaniem;Ponownie obliczyć interfejs wyszukiwania i katalogu;Wdrożyć wiele funkcji społecznych, w tym nowy czat głosowy i tekstowy, możliwość tworzenia grup spoza gry, znalezienia grup, zapraszania i dołączenia;Dodaj funkcję przełączania sklepu dla różnych platform.

Epic Games poinformowała również, że rozszerzyła program „teraz w Epic” do 31 stycznia 2026 r. I rozpowszechniła go na gry na urządzenia mobilne. Inicjatywa daje deweloperom utrzymanie 100 % dochodów w ciągu pierwszych sześciu miesięcy po wydaniu w EGS.

Udostępnij ten artykuł